我的门派建筑布局图分享
整体规划思路:资源建筑和生产建筑放同一区域可以让各位掌门回到门派就方便一次性“收获+制造”,其他较少用到的功能建筑统一放大堂以下,各掌门可按自己习惯换位置,各大小装饰同理。



掌门23级开始门派又新增了建筑,舍弃大景点为实用让步,在大局不变的情况下图6-图8为新改动。25级新增的区域4为后续的建筑留位置。练功场后期还有新增,但前期需要放练功场的角色不多(前期5个战斗角色够用,而NPC制造中后期装备开始要求境界,但NPC气感低了放练功场的经验也很感人,所以前中期也用不到这么多练功场,看各掌门实际情况增减)

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,
如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。