卧龙吟2武将职业怎么选择
武将方面2延续的还是1的设定,还是按三维区分武将类型。三维分别是:统帅,武力,智力。统帅对应的是武将的物攻物防属性;武力对应的是武将的战攻战防属性;智力对应的是武将的策攻策防属性。
所以武将可以分为物攻型、战攻型、策攻型。三维的高低可以直接决定输出型武将强弱。

武将的兵种,决定了该武将的职业。
卧龙吟中兵种总共有五系,分别是步兵、骑兵、枪兵、弓兵和文官。
每个武将都只能带两种特定的兵种,决定了该武将的职业。
在五个兵种系里两两组合,最后得到的武将职业共有十种,也对应着不同兵力成长。
智将:弓兵文官 48
统领:步兵弓兵 60
战将:骑兵弓兵 52
先锋:枪兵骑兵 62
禁军:步兵枪兵 72
军师:步兵文官 56
谋臣:枪兵文官 50
奇兵:骑兵文官 50
元帅:枪兵弓兵 60
雄师:步兵骑兵 64

卧龙吟2兵种克制关系一览
五个兵种间的关系就如同五行相克一般,兵种之间互相克制。步兵:克制枪兵,但被骑兵克制
枪兵:克制骑兵,但被步兵克制
骑兵:克制步兵,但被枪兵克制
弓兵:克制所有兵种,但也被步、枪、骑克制。
文官:被所有兵种克制。

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