王者荣耀体验服大乔又改机制
一、调整方案
策划给出了两种方案:
方案一(优化手感,提升生存能力,同时限制过于强大的转线能力):
1、提升生命成长(201/Lv→214/Lv)、物抗成长(17.7/Lv →22.7/Lv),增强生存能力;2、三、四技能调整为可移动施法,提升手感。
3、2技能宿命之海,只能传回大乔自己+1名血量最低的队友。
方案二(优化手感,提升生存能力,提供一定的反制):
1、提升生命成长(201/Lv→214/Lv)、物抗成长(93/Lv ->115/Lv),增强生存能力。
2、三、四技能调整为可移动施法,提升手感。
3、2技能宿命之海,法阵生效时间:4秒大于等于6秒。
4、4技能漩涡之门,根据交互按钮的点击顺序,传送用时依次为1.5秒、2秒、2.5秒、3秒、3.5秒。
二、方案分析
1、提升肉度、改为移动施法、二技能只能传送回大乔和一名血量最低的队友(也就是回到大乔刚出来那个时候的二技能)。
2、提升肉度、改为移动施法、二技能传送时间延长、大招召集队友速度降低。
两种方案一种是改变了大乔的玩法,另一种则是给对手提供更多反制机会,都对大乔算是不小的削弱。
不过目前只是官方和玩家交流的方案,具体情况就要看官方是否会真的上线了,反正最终不管选择哪套方案,都是削弱了大乔的传送能力。
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