在《三国志战棋版》中,带兵量是决定武将战斗力的核心要素,替代了传统血量系统。更高的带兵量不仅增强生存能力,还直接关联输出伤害——兵力越少,输出越低,因此优化带兵量是提升整体战力的关键。

提升带兵量主要通过三种高效方式实现。第一,强化武将升级。初始武将等级较低,需通过战斗或主城建筑(如校场和演武场)积累经验。升级后,武将属性和带兵上限同步提升;校场无消耗但缓慢,适合离线时使用,而演武场提供大量经验但需消耗兵力,类似实战攻占。
第二,增加出战武将数量。当前队伍上限为5人,但受制于统御值限制。建议优先提升政厅等级,解锁更高统御,从而容纳更多武将,间接提高总带兵量。
第三,研发科技加成。在太学中选择"将才领军"等武将类科技,升级后所有武将带兵量永久增加,实现一次投入、终身受益,是长期战力提升的优选方案。
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